torinikugobouのブログ

備忘録的に、ライトな日記綴り。

アベンジャーズ/エンドゲームを見た

観たとタイトルに書こうとしたのだけれど、詳しく感想を吐露できる気持ちまで落ち着いていないので見たにした。

同じような方も多いかと思います、「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ーーー」という叫びが心の中で頻繁に起こる映画体験でした。

またすぐに、観に行きたくて仕方がない。オススメすぎる。

 

ただ、内容が続き要素高く後編という感じなので、前作インフィニティ・ウォー観た上でが楽しみやすい作品。

 

 

私が既に観たマーベル作品

キャプテン・アメリカ/シビル・ウォー、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー2作、デッドプール2作、アントマンキャプテン・マーベル(あとディズニー色高いけれど、ベイマックス

ドラマシリーズの方はエージェント・カーターを少し見た、そんな感じです。

そうなんです、アイアンマン全然観ていない。キャプテン・アメリカも1作だけ。

それでも、エンドゲームは感情が大きく揺れる物語でした。

怒涛の3時間ちょっと、でした。

 

帰宅後、残り4分の1で止まっていたマイティ・ソーバトルロイヤル(原題ラグナロク)を最後まで鑑賞。

_(:3 」∠)_ああ、ソーの他作品も観たい。他ヒーローの作品も観たい。_(:3 」∠)_

 

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左手が痛くなった

ブログを書かなくなってもう1年以上になってた。お久しぶりです、はてなブログ

今朝、左の手首付近が痛くなっていたことから久々に記事を書いておこうとパソコン立ち上げました。

 

今週のお題「平成を振り返る」

 

今の状態で個人的に平成を振り返ると、手の痛くなる原因が「文字の書きすぎ」から「操作のしすぎ」に変わっていった時代だなあと思います。

筆圧が高いせいか、昔はノートも書類も全部ちからいっぱい書いていて一日の終わりにはだいぶ右手が疲労していました。右利きです。

しかしこの平成という時代の間で、書類よりもパソコン、そしてタブレットなどの操作が激増。ネットでの調べものやメールなどで気付くと手がだるくなっていることが多くなりました。

 

そして今朝、左手が痛い。(利き手ではない方)

 

起床後しばらくは気付かなかったんです。朝ごはんの用意~(*´▽`*)とちょっと皿に手をかけたら「ズキっ(; ・`д・´)」、ジャムのフタを開けようと力を入れたら「ズキっ( ;∀;)」

 そして、手首というよりその上、手の甲あたりに走る傷み。

どうして利き手じゃない方が(´・ω・`)と思い昨日の行動を順番に思い出してしばらく、ようやく気が付きました。

これが原因かもしれない。

  1. 休日中、右手で操作するために左手で支えていたスマートフォンの重み
  2. コントローラーを力いっぱい操作していた、ニンテンドースイッチイクラ

たぶん、1と2の複合。

 

スマホは、土日集中して遊んだポケモンGOでのこと。スマホを手で持つと、ちょっと力を入れて持つような形になります。落とさないように、操作しやすいように。

手の大きさに比べてちょっとはみ出すんですよね、がんばって持たないと心配になる感じです。そこに重みがかかる。

思い返せば二日間、左手に力はいってました( ;∀;)

しかし、スマホ画面にタップのしすぎやスクロール過多で右手指が痛くなったことはありますが、左手に違和感が出たのは初めてなんです。

なので、これだけが原因ではないのではと思いました。

 

そしてもう一方のマイクラ

2017年からニンテンドースイッチでマインクラフト続けてきましたが、こちらもこれまで手に違和感が残ったことはありません。

じゃあ今回どうして、となるのですが、想像するに、異世界に初めて足を踏み入れたからです。

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異世界へのゲート

(ふたりでプレイしているため画面上下分割)

 

これまでの1年と少し、マイクラ表の世界を楽しんでいました。

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村で過ごす日々

畑仕事をしたり、モンスターから逃げたり、ちょっとやっつけたり、ちょっと鉱石掘りをしたり、モンスターから逃げたり。

モンスター怖い。

この表の世界とは別にネザーという異世界のような場所があることは知っていましたが、行くつもりはありませんでした。溶岩いっぱいの世界で、モンスターは炎を飛ばして攻撃してくるらしい! 行かないままでいい、モンスター怖い。

しかし、そうも言っていられなくなったのです。

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イグルーの発見

これ、雪でできた小さな家です。数日前に発見しました。そして、しきつめていた絨毯をはがしてみると地下への入口が見つかりました。

その地下室に、ふたりの村人が閉じ込められていたのです。片方はゾンビ化して。

ゾンビです。やばい。

しかしその部屋にはゾンビになった村人を救うための薬を作る、醸造台が設置されていました。

作成方法を調べてみると、薬の調合には必須の材料に「ブレイズパウダー」というものがあるようでした。調達できるのは、ネザー。ネザーでしか手に入らない。

異世界に行かなくては( ;∀;)

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空中に浮かぶブレイズ

そのようなわけで、泣く泣くドキドキ異世界を訪れました。

画像は見つけたモンスターのブレイズ、目的はこのひとです。討伐すればブレイズパウダーのもとになるブレイズロッドを落としてくれることがあります。

運が良ければ。

つまり、何体かを倒してようやくひとつ手に入る、そんな感じだったのです。

攻撃的なモンスターはブレイズだけではありません。

空中から火を吐きつけてくるでっかいクラゲ(っぽい何か)、剣を手に襲い掛かってくる黒い骸骨(っぽい何か)、びよんびよん飛び跳ねてのしかかってくる熱々なスライム(っぽい何か)など。

ちょっと気を緩めると、それを待っていたかのように攻撃されダメージを受けました。

ネザーのモンスター、怖い。やばい。

必然的に、周りきょろきょろ常に移動して長い時間緊張感を持ち続けることになりました。

はい、特にキャラクターを動かすための左手、めっちゃ力がはいっていたようです。

 その昨日の行動が、今朝の痛みにつながるのではないかと。

 

ここまで書いた現在、お皿を持っても飲み物のフタをひねっても左手痛くない(*´▽`*)

炎症静まってくれたのか、ありがたやありがたや。

しかし油断禁物(; ・`д・´)

まだまだ続いているポケモンGO、そしてまだまだ見ていない場所の多いマイクラ

活動時はできるだけかるーい操作を心掛けようと思います(´-ω-`)

 

 

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5時間でダウンロード(ARMS)

不安に思っていたADSLでのゲームソフトダウンロードが、案外可能だったので記録。

 

8月末にあった体験会で、アームズが思いのほか面白かった。

両手につかんだジョイコンの傾き・振動が、画面内のキャラに(わりと)伝わる感じを新鮮に感じた。(1-2-Switch未経験)

そして隣同士で慣れないなりに必死に手を振る2人プレイが、かなり楽しかった。

早速ダウンロード。

普段は1M、ダウンロード時は500~600Kbps台のADSLだけど、「あと5時間3分」の表示。許容範囲でした。先に体験版をダウンロードしていたことも関係あるのかな? (∩´∀`)∩よかったー

これならもうしばらくADSLでがんばろう。ネット対戦はしないのでダウンロードさえできればありがたいのです(*'▽')

 

ゲーム内容は肉弾戦だけでなくバレーボールやバスケットボール形式の対戦なども選べました。そちらの方が好み。たぶん、目的の動作がある程度決まっていることで落ち着いて操作できるからだと思う。(肉弾戦だと、相手の攻撃にあわててしまい挙動不審が続いて終わる)(単に不器用なだけともいいます)

 

これまでパッケージのソフトを買う事が多かったのだけど、ダウンロード版はかなり便利でした。ソフト入れ替えのちょっとした手間が無いって、すごくスムーズ。

これなら他のソフトもあれこれダウンロードで買っちゃおうか!? と思うのですが、ゲームできる時間は限られていてそのほとんどはマインクラフトになっている現在……もうちょっと考えよう(´・ω・`)

 

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マイクラメモ 3D酔い、なんとなく解決。

マイクラで酔わなくなった

携帯モードだと画面が近すぎたので、テーブルモードでしばらくプレイ。
酔わなかった。
数日繰り返した後、再びテレビ接続をしてみたら、ソロで遊んでも酔わなかった!
慣れたのか(●^o^●)
それと、ソフトの設定、ゲームオプションから画面の揺れチェックを外した効果かもしれない。ともかく良かった。

 

初日に置いたチェストは、まだ発見されていない。

というより、自分がいかに方向音痴なのか身にしみたので、現在地図の作成と安全な移動準備を優先させている状況。
以下、身にしみた出来事(´・ω・`)

 

「拠点からまっすぐ東に向かって走ってみよう~見たこと無い景色に出たな、さて戻ろう~……見たこと無い景色に出た😱」
いつの間にか拠点を通り過ぎたのだと思い
「東西南北ぐらいわかるよ~太陽の沈む方が西でしょう😁 東に戻れば家につくはず……いつの間に西に向いて走ってるるるるー😱」


人間は真っ直ぐ歩いているようで左右どちらかに傾いているから、砂漠などで迷うものだというリアルで聞いた話を、ゲーム内で実践してしまうとは思わなかった。
歩いても歩いても知らない景色か堂々巡り。
モンスターを恐れて地中に埋まってやりすごす夜。(ゲーム内)数日でめげた。
このままおうちに帰れなかったらどうしよう。゚(゚´Д`゚)゚。と泣きたくなったとき
「あ(・∀・)これはゲームだった。キャラクターが死ねばおうちのベッドに戻れる~(o゚▽゚)o」
と、気がついた。

拠点に戻れた。

というわけで、捜索したいチェストが増えてしまった。
今度は土製の長い塔を目印に立てたから、近くまで行けば見つけられるはず……やっと入手したカボチャとかお花類、取りに行きたい(´・ω・`)

マイクラメモ 3D酔い

3D酔いらしきものにかかった。2人プレイ(相手ホスト自分ゲスト扱い)の分割画面でやっていた時には大丈夫だったのに、日を改め自分ワールドにも取り掛かろうかと思ったらゆるやかにダウン。順調に吐き気が襲ってきた。

ネットで見たら、結構かかる人いるらしい。でも2人モードでは2時間やってもまだ元気だったし、違いは見ている画面が上下に薄いか通常かだけ(だと思う)

ということは、小さな画面ならいけるか? 携帯モードを今度試してみること。

 

あと、ベッドの上に隙間がないと起床時天井にめり込む。

死んだ。ベッドを壊して降りようとしたが、死んだ上に初期の復活場所に移動。

ベッドを壊すと復活場所としての機能も消えるらしい。

これを利用して、初日に置いたチェストを探すこと。(初期復活場所付近の高所で、作業したはず)